MotissimoT

Bienvenue sur la page de MotissimoT pour mobile.
Vous trouverez ici des informations sur l'application mobile.

Exemple de partie de MotissimoT

Une version de MotissimoT est dédiée aux tablettes Android et iPad : Motissimax. Une autre version permet de jouer à deux sur une même tablette (Android et iOS) : MotissimoDuo.

Une version WebApp en ligne est disponible ici.

Partie et niveaux

Une partie de MotissimoT se déroule en plusieurs niveaux.
Dans chaque niveau, vous devez trouver un mot caché en proposant des mots valides selon un dictionnaire de référence qui est l'ODS8* (noms communs, verbes conjugués).

Pour entrer un mot, touchez les lettres en bas de l'écran. Dès que toutes les lettres sont saisies, la réponse tombe aussitôt :

Attention : (*) À partir de la verion 2.3
(**) À partir de la version 1.6 seulement et hors mode Mastermind.

Autres règles

Score

Le score à chaque niveau est simple : Dans l'exemple montré au début, il fallait trouver un mot de 7 lettres dont la troisième lettre était S.
Il a été trouvé en 5 coups (au lieu de 7). Le mot SESAMIE rapporte 6 points (7 lettres moins 1 lettre donnée).
Un bonus de 2 x 6 = 12 points est accordé pour avoir économisé 2 coups. Le score total du niveau est donc de 6 + 12 = 18 points.

Force

La difficulté des parties est définie par la force allant de très facile (couleur verte) à très difficile (couleur rouge).
La difficulté ne concerne pas les mots à trouver mais le nombre de lettres données au départ :

Niveau/ForceTrès facileFacileMoyenneDifficile°Très difficile°
Niveau 15**5**5*5*5
Niveau 25*5*555
Niveau 36**6**6*6*6
Niveau 46*6*666
Niveau 57**7*7*77
Niveau 67*7777
Niveau 78**8*8*88
Niveau 88*8888
(*) À partir de la version 1.5 : avec une lettre donnée. Jusqu'à la version 1.4.6 : avec une initiale donnée.
(**) À partir de la version 1.5 : avec deux lettres données. Jusqu'à la version 1.4.6 : avec initiale + finale données.
(°) Versions 1.4.2 ou ultérieures. Les versions antérieures n'ont pas de niveaux répétés (7 et 8).

Mode Mastermind

Ce mode spécial augmente la force d'une partie. Dans ce mode, vous n'avez plus les lettres bien placées ou mal placées qui sont indiquées, mais seulement leur nombre. Seules les lettres données au départ restent colorées en vert si elles sont à leur place dans le mot saisi.

Exemple de partie en mode Mastermind

Après la saisie d'un mot, des marqueurs de couleurs apparaissent à sa droite :

Exemples :

Remarques :

Paramètres de jeu, informations et autres options

Les paramètres de jeu, infos et options diverses sont accessibles en touchant le symbole Touche (i). Il permet également de revenir à la partie en cours.

Affichage de la légende et accès aux options

L'accès se trouve en dessous de la légende des lettres et des touches de jeu.

Paramètres de jeu

Il y a trois paramètres de jeu :

La couleur des lettres renseigne sur l'état des paramètres de jeu :

Attention :

Informations et autres options

Les touches grises du clavier sont inopérantes.
Les touches noires correspondent à des informations ou des options : Remarques :

Définition des mots

Les définitions de mots ne sont pas incluses dans le jeu. Depuis la version 1.9, les définitions sont néanmoins accessibles mais elles nécessitent une connexion internet. Vous avez actuellement le choix entre cinq sites de définitions de mots : (*) Centre National de Ressources Textuelles et Lexicales.
(**) Ce site ne donne que des éléments grammaticaux et non lexicaux. Par contre tous les mots du jeu y ont une page consacrée.

Il faut toucher une des lettres du mot à trouver quand celui-ci est révélé. Il y a un site différent par lettre avec un choix parmi les cinq sites ci-dessus. Si vous ne trouvez pas la définition sur un site, essayez sur les autres. Voici la répartition des sites selon les lettres dans cet exemple :

Sites de définitions de mots selon la lettre

© Patrice Fouquet - Dernière mise à jour le 6 décembre 2019
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